Швидкий зв'язок

Лишіть контакт, напишемо першими

Номер, пошта чи нік у телеграмі, що є під рукою. Решту зрозуміємо самі.

Куди відповісти

Мобільні застосунки

Застосунок для клієнтів, інструмент для команди або перша версія ідеї. Для iOS та Android, і там, де можна, однією кодовою базою замість двох.

01З чим приходять

З нуля або з того, що вже є

  • 01

    Клієнти живуть у телефоні

    Заходять з телефона, а все, що ви можете їм дати, це сторінка в браузері.

  • 02

    Команда працює в таблицях

    Заявки, склад і виїзди живуть у чаті та в Excel, а половина даних у чиїйсь голові.

  • 03

    Ідею нема на чому показати

    Розказати словами вже не виходить. Треба дати в руки й подивитись, що людина зробить.

  • 04

    Застосунок є, але його кинули

    Лежить у магазині, не оновлювався, на новій версії системи вже не запускається.

02Що саме беремо

Від першої версії до магазину застосунків

  • 01

    Застосунок для клієнтів

    Каталог, замовлення, особистий кабінет, сповіщення.

  • 02

    Внутрішній застосунок для команди

    Заявки, склад, виїзди. Звіт з телефона, а не ввечері в таблиці.

  • 03

    Перша версія

    Найкоротший шлях дати ідею в руки живим людям.

  • 04

    Публікація в App Store і Google Play

    Публікацію й перевірку в магазинах беремо на себе. Акаунти оформлені на вас.

03На чому це працюватиме

Те, що потім підхопить будь-хто

Вибір робимо під задачу й називаємо до початку. Від нього залежить, скільки коштуватиме підтримка і чи легко буде потім знайти іншого розробника.

Сам застосунокКросплатформно або нативно, під задачу
FlutterDartKotlinSwiftiOSAndroid
Дані й вхідТе, на чому тримається акаунт
FirebaseSupabasePostgreSQLRESTGraphQLВхід через Google та Apple
Гроші й сповіщенняТе, заради чого застосунок відкривають удруге
Apple PayGoogle PayStripeВбудовані покупкиPush-сповіщення
Те, що всерединіЗвичні речі, про які питають найчастіше
Карти й геолокаціяКамера й сканер кодівОфлайн-режимЧат і підтримкаТемна тема
Магазини й життя після запускуТе, через що застосунок доходить до людей і не зникає потім
App Store ConnectGoogle Play ConsoleTestFlightCrashlyticsFirebase Analytics

04Як це йде

Від розмови до запуску

  1. 01

    Розмова

    Ви розповідаєте, що має робити застосунок і для кого. Далі питання ставимо ми.

  2. 02

    Прототип

    Як воно працює, ще до першого рядка коду. Переробити рішення тут коштує години.

  3. 03

    Збірка

    Екрани, дані, інтеграції. Тестова збірка на вашому телефоні замість скріншотів.

  4. 04

    Публікація і далі

    App Store, Google Play, звіти про збої. Після публікації лишаємось на зв'язку.

05Що на виході

Те, що робимо за замовчуванням

Це не окремі опції й не рядок у рахунку. Так ми робимо кожен проєкт, і подивитись на це можна вже під час роботи.

01Швидкість
Перевіряємо запуск і прокрутку на слабких телефонах.
02Доступність
Великий шрифт із налаштувань системи, підписи для зчитувача екрана, розбірливий контраст.
03Пристрої
iOS і Android, малі й великі екрани, живі апарати поруч з емулятором.
04Мови
Скільки потрібно. Нова мова додається тим самим механізмом, окремий застосунок не потрібен.
05Магазини
Опис, скриншоти й категорії в App Store і Google Play готові до перевірки.
06Передача
Код, акаунти розробника й доступи оформлені на вас.

06Що потрібно від вас

Технічне завдання писати не доведеться

  • 01

    Людина, яка приймає рішення

    Хтось один з вашого боку, хто каже «так» і збирає правки. Коли вони приходять від трьох людей одразу, то суперечать одна одній, і роботу доводиться переробляти.

  • 02

    Факти, а не готові тексти

    Що робите, для кого, чим відрізняєтесь. Текст напишемо ми, а факти вигадати не зможемо.

  • 03

    Фото й матеріали

    Своє фото завжди краще за стокове. Якщо свого немає, згенеруємо під вашу палітру.

  • 04

    Доступи, якщо щось уже є

    Домен, хостинг, акаунти, старий сайт чи застосунок. Щоб не будувати заново те, що вже працює.

07Часті питання

Те, що питають до першого листа

  • Скільки це коштує?

    Залежить від того, що вже є і що має вийти, тому рахуємо після короткої розмови. Для зрозумілого проєкту або окремого етапу ціна фіксована. Для роботи з чужим кодом, пошуку помилок і задач із невизначеним обсягом оплата погодинна: оцінити наперед те, чого ще не бачили, неможливо.

    Для підтримки й розвитку є місячний пакет годин. TODO(owner): конкретні ставки та мінімальний бюджет ще не визначені.

  • Залежить від обсягу. Після розмови називаємо дату й тримаємось її. Якщо щось у строках змінюється, кажемо одразу, а не в день здачі.

  • Застосунок в App Store і Google Play, вихідний код і всі доступи. Акаунти розробника оформлені на вас.

  • Це платять самим магазинам: Apple бере 99 доларів на рік, Google 25 доларів один раз. Акаунти реєструються на вас.

  • Дивимось код і те, що з ним сталося. Тоді це вже напрям «Доопрацювання та підтримка».

  • Ті, хто відповість на ваш лист. Ви спілкуєтесь напряму з людьми, які роблять роботу.

Пишіть одразуКиїв · UTC+3
Телеграм@kraywareТелефон+380 73 125 48 44

Опишіть, що має робити застосунок, і ми скажемо, з чого починається перша версія

  1. 01Посилання

    на сайт, макет або репозиторій, якщо вони вже є

  2. 02Що змінити

    одне речення про те, що має стати інакше

  3. 03Для кого

    хто цим користуватиметься: клієнти, ваша команда, скільки їх